Гибридный треппинг

В гибридном треппинге применяется комбинация векторного и растрового анализа. С помощью одной из процедур файл растрируется в относительно низком разрешении, создавая возможность определить границы объектов и комбинации цветов. Затем на основе этих данных создаются новые объекты, содержащие переходные цвета, и кодируются в PostScript. После этого полученные объекты встраиваются в оригинальный EPS-файл и посылаются на растрирование. Гибридный подход часто приводит к тому, что файл растрируется на двух рабочих станциях в разном разрешении, что вызывает проблемы треппинга.
Ни одна программа не в состоянии предусмотреть все нюансы дизайна и возможные его изменения, некоторые из них должны производиться в программе-источнике, а другие — в программе треп-пинга. Чем больше изменений можно произвести в последней программе, тем более эффективным будет управление рабочим процессом.
Функциитреппинга:
цвет и размещение зоны смыкания, основанные на компонентах соседних цветов;
треппинг градиентов с помощью скользящих зон смыкания для создания плавности тоновых переходов;
экранный просмотр всех зон смыкания;
неограниченное количество зон смыкания цветов для применения различных параметров;

интегрированная возможность пакетной обработки;
возможность треппинга EPS-файлов или многостраничных PostScript-фай-лов;
корректное осветление темных тонов и оптимальный подбор цвета и размещения зон смыкания;
повышенная производительность благодаря выводу файлов немедленно по окончании процедуры треппинга;
обеспечение максимального контроля при треппинге битовых и безрастровых изображений с другими объектами;
оценка и правка треппинга перед отправкой на полосу или спуск полос;
треппинг применяется только к тем зонам, где он необходим;
задавайте параметры треппинга для каждого файла, предназначенного к обработке, далее все сделает программа.